Ideas para crear apps’ de Matemática ganan premio

Fecha: 
Miércoles, Diciembre 28, 2016
Resumen: 

Christian Berrocal, Ismael Baum y Daniel Reyes fueron los jóvenes encargados de crear una aplicación capaz de motivar a adolescentes y niños a acercarse a las Matemáticas y esto los convirtió en ganadores del Reto Movistar. Mientras que el primero presentó la aplicación Play Math para que los escolares aprendieran Matemática jugando, el segundo equipo se dedicó a idear Fermapp, una aplicación que incluye repaso, interacción, videos y pruebas cortas para acercar a los colegiales a la materia.

La app tiene tres escenarios: mundo en el agua (sumas y restas), mundo en la tierra (multiplicaciones y divisiones) y tablero de juegos (operaciones combinadas). En los dos primeros escenarios, el estudiante se enfrentará a una piraña que debe comer la cola del pescadito que tenga la solución matemática al problema que se plantea.En el segundo, el escolar jugará con un sapito que deberá comerse a la mosca que lleve consigo la respuesta correcta. Mientras que en el tercero, hay posibilidad de dividir a los estudiantes en grupos y hacer que compitan entre ellos.

Periodista: 
Monserrath Vargas L.
Periodico: 
La Nación
Sección: 
Otros
Temática: 
Educación
Categoría: 
Producción bienestar social
Importancia de Tema: 
Media con imagen
Modalidad: 
Nota Informativa
Grupo Etario: 
Población en general
Ubicación Geográfica: 
Todo el país
Actores: 
HOMBRE
Instancias Organizacionales: 
Instituciones autónomas
Empresa privada
Instancia específica: 
Movistar y MEP